CMColor Match 日本語攻略

遊び方と操作

やることは「見本の色を読む → 混ぜる → 塗る → 判定する」の4つ。仕組みは単純ですが、%の上がり方は混ぜ方で大きく変わります。

011ラウンドの流れ

ラウンドは何度でもやり直せます。判定後に色を微調整して再提出できるので、1回で決める必要はありません。

ただし、やり直すたびに混色の状態まで戻るわけではありません。塗りだけを消して、パレットの色は残る作り方が一般的です。実際の挙動は端末や版によって差があるため、まず1ラウンド試して確認してください。

  • 見本のオブジェクト(左)と、塗る対象(右)を確認する。
  • パレットで絵具を選び、混ぜて見本の色を作る。
  • 作った色を右のオブジェクトに塗る。塗り残しがあると正しく測れない。
  • 緑のチェックを押して判定する。一致率が%で表示される。
  • 満足できなければ左上のリセットで塗りを消し、混色からやり直す。
  • 高い一致率が出たら次のラウンドへ進む。

02画面のボタン

緑のチェック
判定。見本との近さを%で表示する。
左上のリセット
右のオブジェクトの塗りを消して、塗り直せる状態に戻す。
パレット
絵具の入った皿。選んで混ぜ、色を作る。
一致率の表示
判定後に出る数字。100%に近いほど見本に近い。
判定まわりの操作
操作位置効果
判定する画面下の緑のチェック一致率を計算して表示
塗りを消す画面左上のリセット右のオブジェクトを初期状態に戻す
混ぜるパレットの絵具選んだ色を混ぜて新しい色を作る

03操作(クリック&ドラッグ)

CrazyGames のページには「クリック&ドラッグ」と明記されています。スマートフォンでは指でなぞって塗ります。

マウスの場合、速く動かすと塗りが飛びやすいので、一定の速さで往復させるとムラが減ります。

絵具を選ぶ
パレットの絵具をクリック(タップ)。
混ぜる
別の絵具を重ねるように選ぶ。混ぜた結果がパレットに表示される。
塗る
作った色をオブジェクトの上でクリック&ドラッグ。
視点
ドラッグでオブジェクトを回転できる場合がある(環境による)。

04最初の3ラウンドで意識すること

最初は「見本の色を言葉にする」ところから始めます。明るいのか暗いのか、赤寄りか青寄りか、くすんでいるか鮮やかか。この3つを決めるだけで、混ぜる順番が変わります。

次に、いきなり白を足さないこと。白は明るくする代わりに彩度を下げるので、鮮やかな色を作りたいときに最初に入れると戻れなくなります。

最後に、判定は1回で終わらせず、%を見てから足し算するつもりで調整します。70%台なら大きく変えず、1色を少量足すだけで90%台に乗ることがあります。

05ブラウザ版の特徴

CrazyGames 版はインストール不要で、PC・スマートフォン・タブレットのブラウザで動きます。横向きでも縦向きでも遊べます。

ゲームエンジンは Unity 2022 で、初回読み込みに少し時間がかかります。読み込み後に操作が重い場合は、ブラウザのハードウェアアクセラレーションを有効にしてください。

CrazyGames の評価は 8.6/10(直近6か月)、高評価は約29万件です。人気は高い一方で、低評価も約4.4万件あり、広告や反応速度への不満が見られます。

06アプリ版との違い

アプリ版は App Store で「Coloring Match」、Google Play で「Color Match」として配信されています。ブラウザ版と同じ混色・塗装・オークションの流れですが、広告とアプリ内購入があります。

App Store の説明には、部屋・ブラシ・オークション・チャレンジがアップデートで追加されたとあります。ブラウザ版の実装状況は版によって異なるため、同じ内容とは限りません。

  • ブラウザ版:インストール不要、PCでも遊べる
  • iOS 版:2021年10月5日リリース、最新 3.92(2026年10月17日)
  • Android 版:パッケージ名 com.JacobVanHaag.ColorMatch、広告・課金あり
  • YouTube Playables 版:2024年1月30日公開、約2,400万回再生