CMColor Match 日本語攻略

混色の手順とコツ

一致率は「才能」より手順で決まります。見本を3つの要素に分解し、足す順番を固定するだけで安定します。

01基本は「暗い色から」

絵具は引算式です。混ぜるほど暗く、濁っていきます。だから最初に明るい色を作ってしまうと、後から暗くするには黒や補色を足すしかなく、彩度が落ちます。

手順は逆にします。まず濃い色(青・赤・茶・黒)で「暗い版」を作り、そこに白や黄色を足して目標の明るさまで上げます。この方が、鮮やかさを保ったまま明度を合わせられます。

見本が淡い色のときも同じです。いきなり白から始めず、ごく薄い色を作ってから白で薄めます。

02白は最後に、少しずつ

白は明度を上げる代わりに彩度を下げます。少量でも大きく色が変わります。爪楊枝の先くらいのイメージで、少し足しては混ぜ、を繰り返してください。

逆に、色が鮮やかすぎるときは白ではなく、わずかな補色かグレーで抑えます。白だけだと「明るいけど濁った色」になり、見本とずれます。

03色相 → 明度 → 彩度の順

この順番を守ると、判定後にどこを直せばいいかが分かります。70%台で「色相は合っているが明度が違う」なら、白か黒だけを足せば済みます。

1. 色相
赤寄りか青寄りか。まず系統を合わせる。ここがずれると後で直せない。
2. 明度
明るいか暗いか。白か黒(または濃い色)で寄せる。
3. 彩度
鮮やかか、くすんでいるか。補色を微量足すか、白を足す。

04濁り(補色)の使い方

補色とは、色相環で反対に位置する色です。赤に対して緑、青に対して橙、黄に対して紫。少量混ぜると彩度が下がり、灰色に近づきます。

「くすんだ赤」を作りたいときは、赤に緑をほんの少し足します。ただし入れすぎると一気に灰色になるので、混ぜる量は最小限にします。

反対に、鮮やかな色を作りたいときに補色が混ざると、どうやっても見本に近づきません。パレットを一度リセットして作り直す方が早いです。

05塗りムラを減らす

「色は合っているのに%が伸びない」ときは、色ではなく塗り残しを疑ってください。特に角や裏側は見落としやすいです。

  • 塗る前に、見本のどの面が明るく見えるかを確認する。
  • 同じ色でも、面の向きで明るさが変わって見える。
  • 塗り残しがあると判定が下がるので、縁から中心へ塗る。
  • ドラッグは一定速度で。速すぎると飛び、遅すぎると重なる。

06よくある失敗と直し方

症状から見る直し方
症状原因の候補直し方
暗すぎる濃い色を入れすぎた白か黄色を少量足す
明るすぎる白を入れすぎた濃い色を少量足す(白では戻せない)
くすんでいる補色が混ざった作り直す。補色は微量でも強い
鮮やかすぎる彩度が高い補色かグレーを極微量足す
色相がずれる赤と青の比率が違う足りない側を少量足す
%が伸びない塗り残し・ムラリセットして塗り直す

073分でできる練習

練習は「同じ色を3回作る」のが効きます。1回目は適当に、2回目は暗い色から、3回目は白を最後にして、%の差を見ます。手順の効果が数字で分かります。

余裕があれば、判定後に「どの要素がずれていたか」を一言メモします。色相・明度・彩度のどれが多いかが分かると、次に混ぜる順番が固定できます。

  • 1ラウンド目:感覚で作る(基準値)
  • 2ラウンド目:暗い色から作る
  • 3ラウンド目:白を最後に足す
  • 4ラウンド目:補色で濁りを調整する